Ital

(1) Atributo Agua y Cielo ATQ 200% 
(2) "Almas circulantes" HP 120%, ATQ 120% , Resistencia al veneno 100%, Resistencia a la confusión 100%
(3) La resistencia a la maldición de todos en el mazo × 10%

[Palabras con 3 o más letras]
Poderoso ataque de agua a un solo enemigo

[Palabras con 4 o más letras]
El efecto cambia según tu propio personaje (1) Cuando usas "Yo, yo", puedes desplegar un campo con un efecto de 30% de poder de atributo de agua y 30% de poder de "carrera espiritual" durante 3 turnos + un poderoso ataque de atributo de agua trascendente en un solo enemigo + recuperación de HP súper grande
(2) Cuando "ke", todo el enemigo recibe un estado de daño aumentado durante 2 turnos + un poderoso ataque explosivo de atributo de agua + HP se restaura en gran medida. Además, este efecto se activa solo una vez. Además, después de la activación, la palabra "Ke" no se podrá usar hasta el final de la partida

Paridiya(Alma)

Agua y Cielo HP 140%, ATQ 180% , Resistencia a la Mutación 100%, Resistencia a la Confusión 80%

[Palabras con 3 o más letras]
Poderoso ataque de agua a un solo enemigo

[Palabras con 4 o más letras]
(1) Ataque de atributo de agua trascendentalmente poderoso a un solo enemigo
(2) En el caso de 9 combos o más, un ataque de agua superpoderoso adicional ataca  al enemigo

(1) No se ve afectado por los efectos de la mina con minas terrestres
(2) Añade "せ・ze" a la conversión de personajes

Reduce el daño de los bloques de pinchos

Ifens(Alma)

Agua, HP celestial 120%, ATQ 150% , Resistencia al veneno 100%

[Palabras con 3 o más letras]
Poderoso ataque de agua a un solo enemigo

[Palabras con 4 o más letras]
(1) Mejora en gran medida el ATK del atributo de agua que ataca este turno + un ataque de atributo de agua trascendentalmente poderoso solo sobre el enemigo
(2) Cuando los PS son inferiores al 50%, los PS adicionales se restauran a una cantidad muy grande.

Reduce el daño de los bloques de pinchos
No le afecta los efectos de la casilla de la mina

N-ke-wai

(1) Fuego,Madera,Agua,Celestial ATQ  100%
(2) 10 combos o más agregarán un 100% de ATQ para los atributos de Fuego, Agua, Madera y Cielo

[Palabras con 3 o más letras]
Poderoso ataque celestial a un solo enemigo

[Palabras con 4 o más letras]
El efecto cambia según tu propio personaje (1) Cuando "N", lanza  un ataque celestial súper poderoso + Restaura gran HP
(2) En el momento de "ka",  el enemigo es atacado 10 veces con un atributo celestial explosivo y poderoso. Además, este efecto se activa solo una vez. Además, después de la activación, el personaje "ka" no se podrá usar hasta el final de la partida.

 

(1) Cuando se coloca en un cuadrado de mina terrestre, no recibe el efecto de la casilla de mina, pero imparte un efecto de fortalecimiento.
(2) Agregue "ka" a la conversión de caracteres

(1) Al materializarse, +1 el número de combos en el combo de palabras.
(2) Si hay un "Alma Circulante" que no seas tú en el mazo, el ATK del "Alma circulante" se fortalecerá ligeramente durante 2 turnos en el momento del robo.
(3) Si hay un "Alma Circulante" que no seas tú en el mazo, recibirás dos turnos de ATK ligeramente mejorado de Fuego, Agua, Madera y Cielo en el momento del robo.

Enkitsune

Agua / Celestial HP ◯◯% / ATQ ◯◯% / Resistencia a la mutación 80% / Resistencia a la confusión 50% (Los números fluctúan según la fortuna)

0~49 Agua/ Celestial HP 50%, ATQ 60%
50~98 Agua/HP Celestial 75%, ATQ 90%
Agua ,Celestial HP 100%, ATQ 120%

[Palabras con 3 o más letras]
Poderoso ataque de agua a un solo enemigo

[Palabras con 4 o más letras]
(1) Ataque de atributo de agua trascendentalmente poderoso a un solo enemigo
(2) Si creas una palabra con el tema de un ser vivo, también puedes atacar al enemigo solo con un ataque de atributo de agua que fortalece su poder de acuerdo con la propia fortuna.

(1) Se obtiene la protección de la mina a la suerte  50
(2) Si hay "almas circulantes" que no seas tú en el mazo, tu propio poder aumentará en un 20% cuando crees una palabra con el tema de "criaturas".

Ura Raven (Meitama)

Atributo Oscuridad/Vacío HP ◯◯%, ATK ◯◯% , resistencia al borrado 80%, resistencia a la confusión 50% (los números cambian según la fortuna)

 

0~49Atributo Oscuridad/Vacío HP 50%/ATK 60%

50~98 Atributo Oscuridad/Vacío HP 75%/ATK 90%

満    Atributo Oscuridad/Vacío HP 100%/ATK 120%

[Palabra de 3 o más letras]
4 poderosos ataques de atributo oscuro a un solo enemigo

[Palabras de 4 o más letras]
① 8 ataques con un atributo oscuro súper poderoso en un solo enemigo
② Si creas una palabra con un tema de unidad/moneda, un ataque atributo oscuro adicional que aumenta el poder según tu fortuna en un solo enemigo 

① Aumenta el daño a las murallas
② Agrega “Yu-yo” a la conversión de personaje


① Se obtiene rompehielos a la suerte 50

② Si hay un "alma circulantes" que no sea tú en el mazo, cuando creas las palabras para la unidad / Tema de moneda, el poder propio aumenta en un 20%.

Fumenmen

① HP del atributo Luz/Oscuridad 40% 
② Cuando creas una palabra que incluye "U/u", ATK del atributo Luz/Oscuridad 100% 
③ Cuando creas una palabra que incluye "N", ATK del atributo Luz/Oscuridad 100% 

Palabra de 3 o más letras]
Fortalece ligeramente el ATK de los atributos de luz que atacan este turno

[Palabras con 4 o más letras o 11 o más combos con 2 letras o más]
① Mejora el ATK de los atributos de luz que atacan este turno
② Al mismo tiempo, si Kotodaman de "Almas circulantes" activa un movimiento/gran movimiento, Además atacará este turno. Fortalecerá ligeramente el ATK de "Almas circulantes" + poderoso ataque de atributo ligero contra un solo enemigo.

No se ve afectado por la casilla de copia 
Aumenta el daño a los bloques congelados.

Yamenmen

① Atributo Oscuridad/Vacío HP 40% 
② Cuando creas una palabra que contiene “U・u”, Atributo Oscuridad/Vacío ATK 100% 
③ “Ki・gi・shi・ji・chi・di・ni・hi・bi・Cuando creas una palabra que contiene "Pi-Mi-Ya-Ya-Yu-Yo-Yo-ri", el ATK del atributo Oscuridad/Vacío aumenta en un 100%.

[Palabra de 3 o más letras]
Fortalece ligeramente el ATK de los atributos oscuros que atacan este turno

Palabras con 4 o más caracteres o 11 o más combos con 2 caracteres]
① Mejora el ATK de los atributos oscuros que atacan este turno
② Al mismo tiempo, si Kotodaman de "almas circulantes" está activando un movimiento/gran movimiento, hará un adicional Además. Fortalece ligeramente el ATK de "Almas circulantes" + poderoso ataque de atributo oscuro contra un solo enemigo.

Aumenta el daño al bloque de curación
Aumenta el daño a los bloques congelados.

Nimenmen

① HP del atributo Vacío/cielo 40% 
② Cuando creas una palabra que incluye "I-I-U-U", ATK del atributo Vacío/cielo 100% 
③ Cuando creas una palabra que incluye "Ku-gu-n", ATK del atributo Vacío/cielo 100% 

[Palabra de 3 o más letras]
Fortalece ligeramente el ATK de los atributos Vacío/Cielo que atacan este turno.

[Palabras con 4 o más letras o 11 o más combos con 2 letras o más]
① Mejora el ATK de los atributos Vacío y Cielo que atacan este turno
② Al mismo tiempo, si Kotodaman de "alma circulante" activa un movimiento/gran movimiento, este adicional fortalece ligeramente el ATK de "alma circulante" que ataca en turno + poderoso ataque de atributo oscuro a un solo enemigo

Aumenta el daño al bloque de escudos

Aumenta el daño a los bloques congelados.

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Yoyoyomi e Iitaru

①Atributos Agua/Luz/Oscuridad/Celestial HP120%/ATK180%
②El ATK de todos en el mazo aumenta en "almas circulantes" x 10%

③Si hay 8 o más atributos de agua en el mazo (se refiere solo al atributo principal), 100% de resistencia a las llamas para todos en el mazo
④ Si hay 8 o más atributos de luz en la plataforma (refiriéndose solo al atributo principal), 100% de resistencia a la contaminación para todos en el  mazo

[Palabra de 3 o más letras]
Un ataque de atributo de luz extremadamente poderoso contra todos los enemigos.

[Palabras de 4 o más letras]
2 ataques de atributo de luz extremadamente poderosos contra un solo enemigo + un ataque de atributo de luz extremadamente poderoso contra todos los enemigos + un aliado adicional que activó el movimiento/movimiento poderoso ataca con una cantidad extremadamente grande de ataque de atributos de luz

 

① Reduce el daño recibido de bloque de rayo y no se ve afectado por el efecto cambio de masas

②  Conversión de texto "I-Su-Zu"・Agrega "shi"
③Reduce el daño de todos los atributos en un 50%


① Aumenta el daño a los bloques congelados
② Fortalece ligeramente el ATK del atributo agua/luz al aparecer
③ "Almas circulantes" en el mazo  ATK 10% 
④Puedes cambiar a ``Iitaru & Yoyoyomi'' en la pantalla de detalles y organizarlo en un mazo.

Cambio a atributo agua

Ital y Yoyoyomi 

Igual lider y habilidades al anterior +

 

① Reduce el daño recibido del bloque de espinas y no se ve afectado por el cambio de masa
② Conversión de texto "Yo-yo"・Agrega “Su・zu・shi”
③Reduce el daño de todos los atributos en un 50%


① No se ve afectado por los efectos de las casillas de minas
② Fortalece ligeramente el ATK del atributo agua / luz al aparecer
③  ATK 10%  para "almas circulantes"
④ Puedes cambiar a "Yoyoyomi & Iitaru" en la pantalla de detalles y organizarlo en un mazo.

Homura (Estimado)

① Atributo Luz/Vacío HP 80% y ATK 120% 
② "Almas circulantes" 80% ATK 

[Palabra de 3 o más letras]
Ataque de atributo de luz súper poderoso a todos los enemigos

[Palabras de 4 o más letras]
El efecto cambia dependiendo de la cantidad de ataques que este Kotodaman recibe de los enemigos durante la partida

① Un ataque de atributo luz extremadamente poderoso a todos los enemigos + un pequeño ATK del "alma circulante" que ataca este turno. 
② Si es atacado dos veces o más, inflige un ataque de atributo luz extremadamente poderoso a todos los enemigos + fortalece ligeramente el ATK del "alma circulante" que ataca este turno. Además, si el combo es de 12 o más, se aplicará un ataque de atributo de luz extra potente a todos los enemigos.

① Aumenta el daño al bloque congelado
② Si hay un "alma circulante" que no seas tú en el mazo, fortalece ligeramente el ATK de "alma circulante" durante 2 turnos al jugarlo


① No se ve afectado por el efecto de Cambio de masa
② Si hay un "alma circulante" que no sea usted en el mazo, al aparecer, agrega 1 al número de combos 

Diskuld (mensajero)

① Atributo Madera/Cielo HP 80% y ATK 120% 
② "Almas circulantes" 80% ATK 

[Palabra con 3 o más letras]
Da un poderoso ataque de madera a enemigos aleatorios 5 veces.

[Palabras con 4 o más caracteres o palabras del tema "Unidad/Moneda"]
① Inflige un ataque de atributo de madera súper poderoso a enemigos aleatorios 9 veces
② Al mismo tiempo, si Kotodaman de ``alma circulantes' activa un movimiento/ Movimiento poderoso, Ataque adicional de atributo de madera súper poderoso contra un solo enemigo
③ Ataque poderoso contra un solo enemigo con el mismo atributo que Kotodaman de "alma circulantes" que activó el movimiento/gran movimiento este turno.

No se ve afectado por los efectos de las casillas de minas 
Aumenta el daño a los bloques de pared.

Kirame Chimera (Kamitama)

Si hay 5 o más de cada atributo Agua/Luz, 4 o más de cada tipo Demonio/Espíritu y 2 o más tipos de Dios en el mazo (refiriéndose solo al atributo principal), HP 160% y ATK 300% para todos en el mazo.  Resistencia al borrado 100% ・Resistencia a la confusión 100%

[Palabras con 3 o más letras]
Ataque de atributo de agua súper poderoso a todos los enemigos + ataque de atributo de luz súper poderoso a todos los enemigos

[Palabra de 4 o más letras]
Dependiendo de tu atributo, el efecto cambia a [Luz] si tienes un atributo de luz, y [Agua] si tienes un atributo de agua. Inflige daño aumentado a todos los enemigos durante 2 turnos + ataque de atributo súper poderoso [Luz/Agua] a todos los enemigos. Además, si el combo es de 15 o más, todos los enemigos recibirán una pequeña cantidad de daño aumentado durante 2 turnos + un ataque de atributo súper poderoso [Luz/Agua] en todos los enemigos.

① Aumenta el daño al bloque de congelación
② Agrega “U” a la conversión de personaje
③ Carácter de atributo de agua “Ki” como subatributo・Se añade Gi・U”. Puedes recibir efectos de líderes y efectos especiales que apuntan a subatributos (los efectos recibidos no se superponen con los atributos principales)


① No se ve afectado por el efecto de cambio de masa
② Inflige 50% de daño a los enemigos que usan la barrera
③ Si hay un "alma circulante" que no sea tú en el mazo, al aparecer, aumenta el número de combos por +2 

Kashaneko (Meitama)

Si hay 5 o más de cada atributo Agua/Luz y 4 o más de cada tipo Demonio/Espíritu en el mazo (refiriéndose solo al atributo principal), HP 120%, ATK 180% , resistencia al borrado 100%, confusión para todos en el mazo 80% de resistencia.

[Palabras con 3 o más letras]
Potente ataque de atributo de luz a un solo enemigo + Potente ataque de atributo de agua a un solo enemigo

[Palabra de 4 o más letras]
Dependiendo de tu atributo, el efecto cambia a [Agua] si tienes un atributo de agua, y [luz] si tienes un atributo de luz. Un ataque de atributo [agua/luz] súper poderoso contra un solo enemigo. Además, si el combo es 12 o más, el ATK del "alma circulante que atacará adicionalmente este turno se fortalecerá ligeramente + un ataque de atributo súper poderoso [agua/luz] a un solo enemigo.

① No se ve afectado por el efecto de la mina
② Agrega el carácter de atributo de luz "Ka-ga" como subatributo. Puedes recibir efectos de líderes y efectos especiales que apuntan a subatributos (los efectos recibidos no se superponen con los atributos principales)


① Reduce el daño recibido de casilla de rayo
② Si hay un "alma circulante" distinta a ti en el mazo, al aparecer, agrega 1 al número de combos 

Nshihetag

① El ATK de los atributos luz, oscuro y vacío aumenta en un 100 %.

② El ATK de los atributos luz, oscuro y vacío aumenta adicionalmente en un 100 % con 10 o más combos.

[Palabra de 3 o más letras]
Poderoso ataque de atributo oscuro a un solo enemigo

[Palabras con 4 o más letras]
El efecto cambia dependiendo del personaje ① Cuando "n", ataca con atributo oscuro súper poderoso a un solo enemigo + recupera una gran cantidad de HP
② Cuando "shi", ataca a un solo enemigo 10 poderosos ataques de atributos oscuros. Además, este efecto sólo se activa una vez. Además, después de la activación, el personaje "shi" queda inutilizable hasta el final de la partida

1. Aumenta considerablemente el daño a los bloques congelados
2. Aumenta un 50 % de potencia cuando HP es de 80 % o más.
3. Agrega "shi" al personaje conversión


①Al aparecer, agrega 1 al número de combos

Si hay un "alma circulante" en el mazo, el ATK del "alma circulante" se fortalecerá ligeramente durante 2 turnos
③ Si hay un "alma circulante" que no seas tú en el mazo, el ATK de los atributos luz, oscuro y vacío se fortalecerá ligeramente cuando forma palabras 2 turnos.

Kenover

Agua/cielo HP 120%, ATK 150% , resistencia al sueño 100%

[Palabra de 3 o más letras]
Fortalece ligeramente el ATK de los atributos de agua y luz que atacan este turno

[Palabras de 4 o más letras]
① Mejora el ATK de los atributos de agua/cielo que atacan este turno + Da a todos los enemigos una pequeña cantidad de daño aumentado durante 2 turnos + Ataque de atributo de agua extremadamente poderoso a un solo enemigo
② Si HP está por debajo del 50 % , además recupera una gran cantidad de HP

 

No se ve afectado por los efectos de las casillas de minas 
Reduce el daño recibido de casillas de rayo

Zou-on (Kamitama)

①Atributo Agua/Luz/Oscuridad/Cielo HP◯◯%/ATK◯◯% /Resistencia al borrado 80%/Resistencia a la confusión 50% (los números varían dependiendo de la fortuna)
②Dios/Espíritu/Raza demoníaca ATK 60% 

0~49 Agua/Luz/Oscuridad/Cielo HP 50%/ATK 30%

50~98 Agua/Luz/Oscuridad/Cielo HP75%/ATK45%

満  Agua/Luz/Oscuridad/Cielo HP 100%/ATK 60%

[Palabra de 3 o más letras]
Poderoso ataque de atributo ligero a un solo enemigo

[Palabras de 4 o más letras]
① Ataque de atributo luz extremadamente poderoso contra un solo enemigo
② Si creas una palabra con un tema de unidad/moneda, un ataque de atributo luz adicional contra un solo enemigo cuyo poder se fortalece según tu fortuna

No se ve afectado por el efecto del cambio de masa
① rompehielos se libera con 50 Fortuna

② Si hay un "alma circulante" que no sea tú en el mazo, cuando creas las palabras para la unidad / Tema de moneda, el poder propio aumenta en un 20%.

A la suerte maxima obtiene "n"

Ifuin (tipo falso)

① Si hay 2 o más de cada uno de los atributos Fuego y Oscuridad en el mazo, y 2 o más de cada uno de los atributos Oscuro y Cielo, HP◯◯・ATK◯◯ (los números cambian dependiendo de la fortuna)
② ATK de todos en el mazo aumenta el "alma circulante x 10% 

0~49HP50%・ATK90%

50~98HP75%・ATK135%

満  HP100%・ATK180%

[Palabras con 3 o más letras]
Potente ataque de atributo oscuro a un solo enemigo + Potente ataque de atributo de fuego a un solo enemigo

[Palabra de 4 o más letras]
Dependiendo de tu atributo, el efecto cambia a [Fuego] si tienes un atributo de fuego, y [Oscuridad] si tienes un atributo oscuro. "alma circulante" Despliega un campo con un efecto de aumento de poder del 50% durante 3 turnos + ataque de atributo súper poderoso [Fuego/Oscuridad] en un solo enemigo. Al mismo tiempo, si Kotodaman de "alma circulante" activa un movimiento/gran movimiento, el aliado que lo activó activará adicionalmente otro movimiento.

A la suerte 50 obtiene antiminas

La conversión de caracteres del subatributo (oscuridad) se agrega dependiendo de la propia suerte. Agrega el carácter "I-i" con suerte 75. Puedes recibir efectos de líderes y efectos especiales que apuntan a subatributos (los efectos recibidos no se superponen con los atributos principales)

Aumenta ligeramente el ATK del atributo de fuego durante 2 turnos al extraer una pequeña cantidad del atributo oscuro al jugarlo
Fortalece ligeramente el ATK del atributo oscuro durante 2 turnos al jugarlo una pequeña cantidad.
No se ve afectado por el efecto  del cambio de masa.

Agrega el carácter de atributo oscuro "Fu" como subatributo. Puedes recibir efectos de líderes y efectos especiales que apuntan a subatributos (los efectos recibidos no se superponen con los atributos principales).La potencia aumenta en un 75% cuando HP está en máximo.

Seisatsu Yodatsu

① Fuego/Agua/Madera/Celestial HP ◯◯%/ATK ◯◯%  (los números cambian dependiendo de la fortuna)
② El ATK de todos en el mazo aumenta a "alma circulante" x 10%

 

0~98Fuego/Agua/Madera/Celestial HP30%・ATK60%

満   Fuego/Agua/Madera/Celestial HP60%・ATK120%

[Palabra con 3 o más letras]
Poderoso ataque celestial a todos los enemigos

[Palabra de 4 o más letras]
Un ataque celestial a todos los enemigos que aumenta en poder a medida que disminuye el número de enemigos + inflige una pequeña cantidad de daño aumentado a todos los enemigos durante 2 turnos.

Rompe guardia a la suerte 50 se obtiene

Fortuna 75 se obtiene antiminas

 5% de resistencia a la maldición de "Alma circulante" en el mazo

La potencia aumenta en un 75% cuando la salud está al máximo.

Riko Meisu (Meitama)

① Si hay 4 o más atributos luz y oscuridad y 2 o más atributos vacío en el mazo (refiriéndose solo al atributo principal), HP 200%, ATK 100%  resistencia a la confusión 100% para todos en el mazo
② "Alma circulante" ”HP60%・ATK20%

[Palabra de 3 o más letras]
Poderoso ataque de atributo oscuro a un solo enemigo

[Palabras de 4 o más letras]
① Fortalece el ATK de los aliados que atacan este turno + ataque de atributo vacío súper poderoso en un solo enemigo + fortalece el ATK durante 2 turnos para "Alma circulante en tu mano

② Si tu HP está por debajo del 50%, agrega  "Mejora el ATK de los "alma circulante" que ataca en el turno + recupera una gran cantidad de HP

① Aumenta el daño de los bloques congelados
② Agrega "U-u-YA-YU-YO" a la conversión de texto
③ Reduce el daño de los todos los atributos en 50 %

① No se ve afectado por el efecto de intercambio
② Aumenta el 100% de potencia cuando HP está por debajo del 30%

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